Skool ou Circle : prix, frais, fonctions et verdict pour animer une communauté ou un mastermind en ligne
En bref : Skool convient aux créateurs et coachs qui veulent lancer vite une communauté simple et engageante : 9 $ par mois en Hobby avec 10 % de frais, ou 99 $ en Pro avec 2,9 % + 30 ¢, relevés en octobre 2026. Circle convient aux entreprises, SaaS et programmes structurés qui veulent leur marque, des espaces séparés et des automatisations : 89 $, 199 $ ou 419 $ par mois en facturation annuelle, plus 2 %, 1 % ou 0,5 % de frais en plus de Stripe. Pour un mastermind en ligne, les deux conviennent : le choix se fait sur le coût total au regard de vos recettes et sur le besoin de structure.
- Skool affiche deux plans en octobre 2026 : Hobby à 9 $ par mois et Pro à 99 $ par mois, avec les mêmes fonctions listées.
- La vraie différence entre Hobby et Pro, ce sont les frais : 10 % + 30 ¢ contre 2,9 % + 30 ¢, ce qui rend Pro rentable au-delà d'environ 1 270 $ de recettes mensuelles.
- Circle affiche 89 $, 199 $ et 419 $ par mois en facturation annuelle, et Circle Plus sur devis, avec 2 %, 1 % ou 0,5 % de frais en plus de Stripe.
- Circle plafonne administrateurs, espaces et heures de live selon le plan ; Skool annonce membres, cours et appels illimités sur ses deux plans.
- Skool mise sur la gamification et l'annuaire Discovery ; son Growth Boost, activé par défaut, prélève 30 % sur les membres qu'il apporte.
- Circle mise sur la marque et la structure : domaine personnalisé dès Professional, marque blanche dès Business, application à votre nom sur Circle Plus.
- Pour un mastermind de 30 membres à 100 $ par mois, Skool Hobby coûte environ 318 $ par mois, Skool Pro 195 $ et Circle Professional 149 $ plus Stripe.
Skool ou Circle : lequel choisir ?
Choisissez Skool si vous voulez lancer vite une communauté simple, très engageante, avec cours et appels en direct, pour un prix d'entrée bas : 9 $ par mois en Hobby ou 99 $ par mois en Pro, relevés en octobre 2026. Choisissez Circle si vous voulez une communauté à votre marque, organisée en plusieurs espaces, avec des automatisations et des options d'emailing : 89 $, 199 $ ou 419 $ par mois en facturation annuelle, ou sur devis pour Circle Plus. Pour un mastermind en ligne, les deux conviennent ; la différence se joue surtout sur les frais de transaction et sur le niveau de personnalisation dont vous avez besoin.
En résumé :
- Créateur, coach ou solo qui veut démarrer cette semaine : Skool.
- Entreprise, SaaS ou programme à plusieurs niveaux, avec une marque à respecter : Circle.
- Mastermind payant de quelques dizaines de membres : comparez le coût total sur votre chiffre d'affaires, car Skool Hobby devient vite le plus cher à cause de ses 10 % de frais.
Tous les prix de ce guide sont en dollars, hors taxes, tels qu'affichés sur les pages officielles de Skool et de Circle en octobre 2026. Ils évoluent souvent : vérifiez-les avant de vous engager.
Qu'est-ce que Skool et qu'est-ce que Circle ?
Skool et Circle sont deux plateformes qui hébergent une communauté en ligne, des cours et des événements en direct, avec un paiement intégré pour vendre l'accès. Elles visent le même usage mais pas la même philosophie.
Skool
Skool réunit dans une seule interface un fil de discussion, une partie cours (Classroom), un calendrier, des appels en direct et un système de points, de niveaux et de classements. Le comparatif français de SchoolMaker le décrit comme un mélange de groupe Facebook et de classement de jeu vidéo. Les communautés se ressemblent visuellement, ce qui est un choix : tout le monde trouve ses repères tout de suite. Skool propose aussi un annuaire de communautés, Discovery, qui peut vous apporter des membres. Pour qui : les créateurs, coachs, consultants et formateurs qui veulent une communauté active sans configuration.
Circle
Circle est une plateforme plus modulaire. Une communauté se découpe en espaces (« spaces ») : discussions, chat, cours, événements, chacun avec ses règles d'accès. Elle inclut des cours, des événements, des salles en direct, un annuaire de membres, des paiements et un domaine personnalisé dès le premier plan, puis des automatisations, une API et la suppression de la marque Circle sur les plans supérieurs. Pour qui : les entreprises, les éditeurs de SaaS, les programmes à plusieurs niveaux et tous ceux pour qui la marque compte autant que la communauté.
Si vous hésitez encore sur le format lui-même, notre guide mastermind en ligne ou en présentiel compare les deux façons de réunir un groupe de pairs.
Comment se comparent Skool et Circle, critère par critère ?
Skool gagne sur la simplicité, le prix d'entrée et l'engagement ; Circle gagne sur la structure, la marque et l'automatisation. Voici le détail, relevé sur les pages officielles en octobre 2026.
Le prix de l'abonnement
Skool affiche deux plans : Hobby à 9 $ par mois et Pro à 99 $ par mois. La page tarifs annonce deux mois offerts en facturation annuelle. Les deux plans incluent membres, cours, vidéos et appels en direct illimités, une URL personnalisée et un programme d'affiliation.
Circle affiche quatre plans, avec des prix mensuels calculés sur une facturation annuelle : Professional à 89 $, Business à 199 $, Scale à 419 $ et Circle Plus sur devis. Les membres sont illimités sur tous les plans, mais les administrateurs (3, 5, 10, puis illimités), les modérateurs et les espaces (20, 30, 100) sont plafonnés, avec des options payantes pour aller au-delà, par exemple 10 $ par mois par administrateur supplémentaire.
Les frais de transaction
C'est souvent le critère qui décide. Selon la FAQ paiements de Skool, le plan Hobby prélève 10 % + 30 ¢ sur toutes les transactions. Le plan Pro prélève 2,9 % + 30 ¢ jusqu'à 899 $ par transaction, puis 3,9 % + 30 ¢ au-delà. Les prix des abonnements sur Skool sont exprimés en dollars, avec un versement dans votre devise locale.
Chez Circle, les frais sont de 2 % sur Professional, 1 % sur Business et Scale, 0,5 % sur Circle Plus. Circle précise sur sa page paiements que ces frais s'ajoutent aux frais standard de Stripe, qui varient selon le pays : pour une carte standard de l'Espace économique européen, Stripe affiche 1,5 % + 0,25 €. Circle indique accepter plus de 25 devises locales via Stripe.
Avec Skool, le passage de Hobby à Pro devient rentable à partir d'environ 1 270 $ de recettes mensuelles : 90 $ d'abonnement en plus, compensés par 7,1 points de frais en moins.
L'organisation de la communauté
Skool propose un fil unique, organisé par catégories. C'est lisible et rapide à animer, mais moins adapté si vous voulez séparer plusieurs groupes. Circle découpe la communauté en espaces privés ou publics, avec des chats de groupe et des messages directs, ce qui permet par exemple un espace par cohorte de mastermind.
Les cours et les contenus
Les deux incluent des cours. Skool annonce des cours et des vidéos illimités sur ses deux plans. Circle inclut les cours dès Professional, avec 200 Go de stockage (500 Go en Business, 1 To en Scale).
Le live et les événements
Skool annonce des appels en direct illimités et un calendrier d'événements. Circle inclut des événements, des livestreams et des salles en direct, avec des quotas : sur Professional, 100 spectateurs en livestream, 15 participants en salle et 10 heures par mois, puis 200, 20 et 15 heures sur Business. Des heures et des participants supplémentaires sont vendus en option.
La visibilité et l'acquisition
Skool dispose de Discovery, un annuaire où les groupes sont classés selon la croissance, l'engagement et la rétention. L'option Growth Boost, activée par défaut, met votre groupe en avant et peut lancer des publicités hors plateforme ; Skool prélève alors une commission de 30 % sur les membres qu'il vous apporte. Son aide la déconseille pour les offres à prix élevé vendues par appel ou tunnel de vente, et elle se désactive dans les paramètres. Circle dispose aussi d'une place de marché, Discover, que Learning Revolution décrit comme relancée en juin 2026 et encore jeune. Dans les deux cas, pour un mastermind, l'essentiel des membres viendra de votre propre audience.
La marque et la personnalisation
Skool offre une URL personnalisée, mais l'interface reste celle de Skool. Circle inclut un domaine personnalisé, des thèmes de couleur et du CSS personnalisé dès Professional, la communauté en marque blanche dès Business, et des applications mobiles iOS et Android à votre marque sur Circle Plus.
L'automatisation, l'IA et l'emailing
Circle inclut des workflows (20 automatisations sur Business, illimitées sur Scale), une API, un assistant IA avec des crédits mensuels, et propose un module d'emailing, Email Hub, à 99 $ par mois pour 10 000 contacts. Skool mise sur la simplicité et propose moins de réglages de ce type.
L'essai et l'engagement
Circle propose un essai gratuit de 14 jours sans carte bancaire et une garantie de remboursement de 30 jours. Skool propose un essai gratuit depuis sa page tarifs, sans en préciser la durée sur cette page.

Quand choisir Skool ?
Choisissez Skool quand la priorité est de lancer vite et de faire participer les membres, plus que de façonner une expérience à votre marque.
- Vous débutez et vous voulez une communauté fonctionnelle en une soirée, sans réfléchir à l'architecture.
- Votre communauté est petite ou gratuite : Hobby à 9 $ par mois coûte presque rien tant que vous ne vendez pas grand-chose.
- Vous voulez de l'engagement : points, niveaux et classements poussent les membres à publier et à commenter.
- Vous vendez un abonnement mensuel modeste et comptez dépasser 1 270 $ de recettes par mois : Pro devient alors plus intéressant que Hobby.
- Vous comptez sur la découverte : Discovery et Growth Boost peuvent vous amener des membres, contre une commission de 30 % sur ceux-là.
- Vous voulez un tout-en-un sans options : membres, cours, vidéos et appels illimités sur les deux plans.
Skool permet aussi plusieurs modèles de prix : gratuit, abonnement mensuel ou annuel avec un essai de 7 jours possible, freemium, paliers, et paiement unique, que son aide recommande notamment pour les groupes éphémères ou les séminaires.
Quand choisir Circle ?
Choisissez Circle quand la communauté fait partie de votre produit ou de votre marque, et que vous avez besoin de structure et d'automatisation.
- Vous êtes une entreprise ou un éditeur de SaaS et la communauté doit ressembler à votre site, avec votre domaine.
- Vous gérez plusieurs groupes : cohortes, niveaux d'abonnement, clients et prospects, chacun dans son espace.
- Vous avez une équipe de modérateurs et d'administrateurs, avec des rôles différents.
- Vous voulez automatiser l'accueil, les relances ou les accès, ou connecter la communauté à vos outils via l'API.
- Vous voulez envoyer des emails à votre audience depuis la même plateforme, avec Email Hub.
- Vous vendez beaucoup : avec 1 % de frais sur Business, le coût variable baisse quand les recettes montent.
- Vous visez une application mobile à votre nom : c'est le cas de Circle Plus, sur devis.
Circle accepte achats uniques, abonnements, essais, paiements échelonnés et coupons, selon sa page paiements, ce qui couvre la plupart des façons de vendre un programme.
Skool ou Circle pour un mastermind en ligne : combien ça coûte vraiment ?
Pour un mastermind en ligne payant, le bon choix dépend surtout du chiffre d'affaires et de la structure du groupe, pas des fonctions de base, que les deux plateformes couvrent. Prenons un exemple simple : 30 membres à 100 $ par mois, soit 3 000 $ de recettes mensuelles, payées en 30 transactions.
- Skool Hobby : 9 $ d'abonnement + 10 % de 3 000 $ (300 $) + 30 × 0,30 $ (9 $) = 318 $ par mois.
- Skool Pro : 99 $ + 2,9 % de 3 000 $ (87 $) + 9 $ = 195 $ par mois.
- Circle Professional : 89 $ + 2 % de 3 000 $ (60 $) = 149 $ par mois, plus les frais Stripe. Avec une carte standard européenne (1,5 % + 0,25 €), ces frais représentent environ 45 $ et 7,50 € par mois.
Le calcul change si vous vendez des places plus chères en une fois. Sur Skool Pro, une transaction au-delà de 899 $ passe à 3,9 % + 30 ¢ ; sur Circle, le pourcentage reste celui du plan, plus Stripe.
Au-delà du coût, regardez trois points propres au mastermind :
- La taille des sessions en direct. Un mastermind fonctionne par petits groupes. Sur Circle Professional, une salle en direct accueille 15 participants, ce qui suffit pour un cercle de 5 à 10 membres, mais pas pour une session plénière de 30 personnes en salle ; il faut alors un livestream ou une visio externe.
- La séparation des groupes. Si vous animez plusieurs cohortes, les espaces de Circle les isolent proprement. Sur Skool, la solution habituelle est un groupe par cohorte.
- La vente. Un mastermind se vend souvent après un appel ou une candidature. Dans ce cas, l'aide de Skool recommande de désactiver Growth Boost, qui n'est pas pensé pour les ventes à prix élevé.
Pour fixer le prix de vos places, appuyez-vous sur notre guide prix d'un mastermind.

Quelles erreurs éviter en choisissant sa plateforme ?
L'erreur la plus courante est de comparer les abonnements sans regarder les frais de transaction, alors que ce sont eux qui pèsent le plus dès que vous vendez. Voici les pièges fréquents.
- Rester sur Skool Hobby en vendant. Avec 10 % de frais, c'est le plan le plus cher dès quelques centaines de dollars de recettes par mois.
- Oublier les frais Stripe chez Circle. Les 2 %, 1 % ou 0,5 % s'ajoutent aux frais de traitement de Stripe.
- Ignorer les quotas de Circle Professional. Trois administrateurs, 20 espaces, 10 heures de live : vérifiez que cela couvre votre équipe et votre calendrier, sinon ajoutez le coût des options.
- Laisser Growth Boost activé sans y penser. Skool l'active par défaut et prélève 30 % sur les membres qu'il vous apporte. C'est utile pour une petite offre, moins pour un programme vendu par appel.
- Choisir l'outil avant le format. Un mastermind se juge à la qualité des échanges, pas aux fonctions. Commencez par le programme, voir notre guide programme d'un mastermind.
- Comparer des prix en dollars sans compter la TVA et le change. Les deux plateformes affichent leurs prix en dollars et hors taxes.
- Ne pas tester. Circle offre 14 jours d'essai et Skool un essai gratuit : montez une vraie session avec trois membres avant de payer.
Quel verdict selon votre situation ?
Votre profil tranche souvent plus vite que la liste des fonctions. Voici cinq situations fréquentes.
- Le coach qui lance une première communauté gratuite : Skool Hobby, puis Pro le jour où les recettes dépassent environ 1 270 $ par mois.
- Le créateur qui vend un abonnement à 30 ou 50 $ par mois à plusieurs centaines de membres : Skool Pro pour la simplicité et l'engagement, ou Circle Business si vous voulez votre marque et 1 % de frais.
- L'éditeur de SaaS qui veut une communauté clients : Circle, pour le domaine, la marque blanche à partir de Business, les espaces et l'API.
- L'animateur d'un mastermind en ligne de 10 à 30 membres : les deux conviennent. Skool Pro si vous voulez tout dans un fil simple, Circle Professional si vous voulez séparer les cohortes et garder votre domaine.
- L'organisateur d'un mastermind en présentiel qui veut garder le lien entre deux éditions : un outil léger suffit. Le cœur de la valeur reste la rencontre physique.
Si vous hésitez entre un groupe de pairs et un programme de cours, notre comparatif mastermind ou formation en ligne aide à choisir le format avant l'outil.

Où se place Masterminds par rapport à ces outils ?
Masterminds, l'agence qui crée votre mastermind de A à Z, n'est pas une plateforme concurrente de Skool ou de Circle. Masterminds est l'éditeur de ce guide.
Elle organise des masterminds en présentiel pour les fondateurs, créateurs, coachs, éditeurs de SaaS et agences qui ont déjà une communauté, souvent hébergée justement sur Skool ou Circle. Les formats possibles sont le mastermind, la retraite, le dîner privé, le voyage d'entrepreneurs ou un format sur mesure, avec des repères d'environ 30 places, 2 à 3 jours, et une édition tous les 2 à 3 mois. Masterminds prend en charge le lieu, le programme, les inscriptions (les places se vendent avec vous), la logistique et l'après, et elle est rémunérée à la fin, à la performance. Il n'y a pas de prix public : les conditions sont présentées lors d'un premier appel.
Autrement dit, la plateforme en ligne et l'événement physique se complètent : la communauté entretient le lien au quotidien, la rencontre crée la confiance. Si vous avez une communauté et l'envie de la réunir, vous pouvez présenter votre projet de mastermind. Pour les étapes générales, lisez notre guide organiser un mastermind.
Questions fréquentes
Combien coûte Skool par mois ?
En octobre 2026, Skool affiche deux plans : Hobby à 9 $ par mois avec 10 % + 30 ¢ de frais par transaction, et Pro à 99 $ par mois avec 2,9 % + 30 ¢ jusqu'à 899 $ par transaction, puis 3,9 % + 30 ¢ au-delà. La page tarifs annonce deux mois offerts en facturation annuelle.
Combien coûte Circle par mois ?
Circle affiche Professional à 89 $, Business à 199 $ et Scale à 419 $ par mois en facturation annuelle, et Circle Plus sur devis, relevés en octobre 2026. S'ajoutent des frais de transaction de 2 %, 1 % ou 0,5 % selon le plan, en plus des frais de Stripe.
Skool est-il gratuit ?
Non, il n'existe pas de plan gratuit pour créer une communauté sur Skool, mais le plan Hobby coûte 9 $ par mois et la page tarifs propose un essai gratuit. Vous pouvez en revanche proposer à vos membres un groupe gratuit, un freemium ou un essai de 7 jours.
Circle propose-t-il un essai gratuit ?
Oui. Circle propose un essai gratuit de 14 jours sans carte bancaire sur ses plans Professional, Business et Scale, ainsi qu'une garantie de remboursement de 30 jours mentionnée dans la FAQ de sa page tarifs.
Qu'est-ce que le Growth Boost de Skool ?
C'est une option, activée par défaut, qui met votre groupe en avant dans Discovery et dans des publicités hors plateforme. Skool prélève une commission de 30 % sur les membres qu'il vous apporte ainsi. Son aide la déconseille pour les offres à prix élevé vendues par appel ou par tunnel, et elle se désactive dans Paramètres puis Discovery.
Peut-on avoir sa propre application mobile avec Circle ?
Oui, mais uniquement sur Circle Plus, le plan sur devis, qui inclut des applications iOS et Android à votre marque. Les autres plans donnent accès aux applications Circle standard sur iOS, Android et ordinateur.
Quelle plateforme choisir pour un mastermind en ligne ?
Les deux conviennent. Skool Pro est le plus simple pour un groupe unique avec des appels en direct sans quota. Circle est préférable si vous animez plusieurs cohortes, voulez votre domaine ou automatiser l'accueil. Comparez le coût total sur vos recettes, frais de transaction compris.
Parlons de votre mastermind.
Dites-nous qui vous êtes et à qui vous parlez. On revient vers vous pour un premier appel.
Sources
- Skool : Pricing
- Skool : Skool Payments FAQs
- Skool : How to setup pricing for the group?
- Skool : Traffic Sources & Growth Boost
- Skool : Discovery FAQs
- Circle : Pricing
- Circle : Payments
- Skool : Calendar (Skool Call, Go Live, événements)
- Stripe : Tarifs
- SchoolMaker : Skool vs Circle (2026), quel est le meilleur choix ?
- Learning Revolution : Skool vs Circle (2026)
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